Tìm thấy 13 kết quả cho tag "Game & Giả Lập"
← Quay lại tìm kiếmThiết bị điều khiển Steam Controller của Valve đã nhanh chóng cháy hàng chỉ sau một ngày mở bán, vượt ngoài dự kiến của nhà sản xuất. Valve đã xác nhận tình trạng này và hứa hẹn sẽ sớm bổ sung nguồn cung, đồng thời khuyến cáo người dùng tránh mua hàng từ các kênh bán lại với giá cao.

Google DeepMind đã đầu tư vào CCP Games, nay là Fenris Creations, để sử dụng tựa game EVE Online làm môi trường thử nghiệm và huấn luyện cho các mô hình AI tiên tiến. Sự hợp tác này hứa hẹn thúc đẩy nghiên cứu AI trong các hệ thống phức tạp và mở ra những trải nghiệm game mới.

Một modder tài năng đã thành công trong việc đưa hai tựa game kinh điển là Fallout 1 và The Elder Scrolls 3: Morrowind chạy trực tiếp trên Pip-Boy và các terminal của Fallout 4. Bản mod này sử dụng công nghệ stream thời gian thực và tích hợp sâu, cho phép người chơi trải nghiệm lại các thế giới game cũ ngay trong môi trường của Fallout 4.

Nhà sản xuất và biên kịch Chuck Beaver của series Dead Space đã tiết lộ rằng khả năng Dead Space 4 được phát triển là rất thấp do doanh số bán hàng không đạt kỳ vọng. Ngay cả phiên bản làm lại Dead Space năm 2023 cũng không đủ sức thuyết phục để các dự án tiếp theo được bật đèn xanh.

Phần phim Mortal Kombat 2 vừa ra mắt đã cho thấy doanh thu ấn tượng tại thị trường nội địa Mỹ, vượt xa phần trước. Tuy nhiên, thị trường quốc tế lại là một điểm trừ lớn với doanh thu thấp, đặt ra nhiều thách thức cho thành công toàn cầu của bộ phim.

PokéCryptic, một trò chơi giải đố ô chữ bí ẩn dựa trên Pokémon, đang thu hút sự chú ý như một lựa chọn thay thế miễn phí và hấp dẫn cho Wordle. Với các bài học, gợi ý chi tiết và video giải thích, trò chơi này giúp người chơi mới tiếp cận thể loại ô chữ bí ẩn và cải thiện kỹ năng tư duy.

Path of Exile 2 đang chuẩn bị cho việc đạt chứng nhận Steam Deck Verified vào cuối tháng 5 với bản cập nhật 0.5.0. Động thái này làm dấy lên hy vọng về khả năng phát hành tựa game trên Nintendo Switch 2 trong tương lai, tương tự như cách các game đối thủ đã làm.

Diễn viên Andy Serkis nhận định rằng thái độ coi thường của Hollywood đối với ngành game đang thay đổi tích cực. Ông cho rằng việc diễn xuất trong game đòi hỏi kỹ năng tương tự như phim ảnh và việc ứng dụng công nghệ game vào sản xuất phim là minh chứng rõ ràng nhất cho sự thay đổi này.

Notch, cha đẻ của Minecraft, đã gây tranh cãi khi tuyên bố công nghệ DLSS của Nvidia là "vô nghĩa", cho rằng nó chỉ sử dụng cùng một phần cứng để tạo khung hình. Tuy nhiên, cộng đồng mạng và các chuyên gia đã nhanh chóng phản bác, giải thích rằng DLSS tận dụng các lõi Tensor Cores chuyên biệt để xử lý AI, giúp tối ưu hóa hiệu suất đồ họa mà không làm quá tải các thành phần khác. Bài viết nhấn mạnh sự dịch chuyển của ngành công nghiệp đồ họa sang các giải pháp AI để vượt qua giới hạn của Moore's Law và đáp ứng yêu cầu ngày càng cao của các công nghệ như ray tracing.
Arc Raiders của Embark Studios đang được Nexon xem là "con ngựa thành Troia" chứng minh tiềm năng của AI trong phát triển game, giúp giảm đáng kể chi phí và nhân lực. CEO Patrick Söderlund của Embark và Nexon đã nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hiểu rõ cách ứng dụng AI hiệu quả, không chỉ là chạy đua công nghệ. Dù AI mang lại lợi ích về chi phí, việc thay thế một phần giọng nói AI bằng diễn viên thật trong Arc Raiders cũng đặt ra câu hỏi về chất lượng và giá trị lâu dài của tài sản do AI tạo ra.

Christofer Sundberg, nhà sáng lập Liquid Swords, chia sẻ rằng tựa game Samson của ông không nhằm cạnh tranh trực tiếp với Grand Theft Auto mà là một lựa chọn bổ sung. Ông hình dung Samson như một trải nghiệm "nghỉ giải lao" ngắn gọn, tương tự như một bộ phim hành động 90 phút, dành cho những lúc người chơi muốn tạm gác lại những siêu phẩm thế giới mở đồ sộ. Mặc dù phải đối mặt với những thách thức trong phát triển, Samson vẫn hướng tới việc lấp đầy một khoảng trống trên thị trường vào ngày ra mắt 8 tháng 4.
Take-Two Interactive đã sa thải Trưởng bộ phận AI Luke Dicken cùng một phần đội ngũ của ông, chỉ hai tháng sau khi CEO Strauss Zelnick tuyên bố công ty đang "tích cực đón nhận AI tạo sinh". Động thái này gây thắc mắc về chiến lược AI của nhà phát hành Grand Theft Auto 6, vốn từng có những phát biểu mâu thuẫn về tiềm năng của công nghệ này. Việc sa thải diễn ra trong bối cảnh ngành AI rộng lớn hơn cũng đang chứng kiến nhiều đợt cắt giảm và điều chỉnh.

Libretro vừa giới thiệu LRPS2, một core giả lập PlayStation 2 mới dựa trên PCSX2, được thiết kế riêng cho API Libretro và hỗ trợ đa nền tảng Windows, macOS, Linux. Điểm nhấn của LRPS2 là mã nguồn hiện đại, khắc phục nhược điểm của các core cũ và đặc biệt là bộ render Vulkan LLE mới mang tên paraLLEl-GS, hứa hẹn chất lượng hình ảnh vượt trội với các tính năng như SSAA 16x và high-res scanout.