💡 Đội ngũ RetroLab nhận thấy quan điểm của Andy Serkis hoàn toàn có cơ sở. Sự phát triển vượt bậc của đồ họa và công nghệ trong game đã biến chúng thành một nền tảng kể chuyện mạnh mẽ, xứng đáng nhận được sự tôn trọng ngang bằng với điện ảnh.
Nam diễn viên Andy Serkis, nổi tiếng với vai diễn Gollum trong "Chúa tể những chiếc nhẫn" và Renoir trong tựa game "Clair Obscur: Expedition 33", mới đây đã chia sẻ quan điểm về sự thay đổi thái độ của Hollywood đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Theo Serkis, định kiến và sự coi thường mà giới làm phim từng dành cho game đang dần biến mất.
Trong một cuộc phỏng vấn với Variety, Serkis đã không tiếc lời khen ngợi "Clair Obscur: Expedition 33", nhấn mạnh sức mạnh lay động cảm xúc của âm nhạc và cốt truyện, cũng như vẻ đẹp đồ họa của trò chơi. Ông cho rằng quá trình nhập vai nhân vật trong game không có gì khác biệt so với việc diễn xuất trên màn ảnh rộng hay sân khấu.

"Tôi không thấy có bất kỳ sự khác biệt nào giữa việc đó (diễn xuất trong game) và diễn xuất trong phim, trên sân khấu hay truyền hình. Nó hoàn toàn giống nhau. Bạn tiếp cận nhân vật và xây dựng nhân vật theo cùng một cách."
Serkis nhớ lại trải nghiệm đầu tiên tham gia một trò chơi điện tử với vai Vua Bohan trong "Heavenly Sword" của Ninja Theory. Ông thừa nhận vào thời điểm đó, các diễn viên thường có cái nhìn thiếu tôn trọng đối với game. Tuy nhiên, tình hình đã thay đổi đáng kể.
"Giờ đây, các diễn viên trẻ mới tốt nghiệp trường kịch nghệ lại khao khát được tham gia vào các trò chơi điện tử."
Nam diễn viên cũng bày tỏ sự thích thú khi Hollywood ngày nay lại đang ứng dụng các công cụ làm phim từ game. Các engine đồ họa game ngày càng mạnh mẽ, cho phép các nhà làm phim hình dung và xem trước các cảnh hành động phức tạp một cách trực quan. Điều này cũng hỗ trợ đắc lực cho đội ngũ quay phim trong việc lên kế hoạch bố cục khung hình và sắp đặt ánh sáng.

"Đó là một công cụ thiết yếu của việc làm phim hiện đại, và luôn có một thái độ khinh thường đối với trò chơi điện tử khi cho rằng chúng không thể sánh ngang với điện ảnh. Nhưng tất cả đang thay đổi. Chắc chắn, trong tương lai, chúng ta sẽ có những câu chuyện nhập vai sâu sắc hơn, và đó là những gì đang diễn ra."
Sự thay đổi này còn được thể hiện qua việc ngày càng nhiều ngôi sao hạng A Hollywood tham gia vào các dự án game. Gần đây có Keanu Reeves với "Cyberpunk 2077" và DLC "Phantom Liberty", Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Norman Reedus trong "Death Stranding" của Hideo Kojima, hay Charlie Cox – bạn diễn của Serkis trong "Expedition 33".

Đáng chú ý, Charlie Cox gần đây đã tiết lộ anh sẽ tiếp tục tham gia một dự án game khác sau thành công của "Clair Obscur: Expedition 33". Dù chưa tiết lộ tên cụ thể, Cox cho biết lần này anh sẽ "tham gia sâu hơn" và "cần nhiều công sức hơn", ám chỉ khả năng anh sẽ đảm nhận cả lồng tiếng lẫn motion capture.
Sự giao thoa ngày càng mạnh mẽ giữa hai ngành công nghiệp điện ảnh và game cho thấy một tương lai đầy hứa hẹn cho cả hai phía, nơi ranh giới giữa các loại hình nghệ thuật trình diễn dần được xóa nhòa.
Nguồn: Eurogamer - https://www.eurogamer.net/clair-obscur-expedition-33-andy-serkis-hollywood-actors





