💡 Việc một thương hiệu tiềm năng như Dead Space có thể bị bỏ ngỏ vì lý do kinh doanh là điều đáng tiếc. Đội ngũ RetroLab hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ tìm ra cách cân bằng giữa nghệ thuật và thương mại trong tương lai.
Dù cộng đồng người hâm mộ vẫn luôn nuôi hy vọng về một phần tiếp theo của series kinh dị sinh tồn Dead Space, nhưng có vẻ như giấc mơ này khó lòng trở thành hiện thực. Sau những bình luận đầy lạc quan từ nhà sáng tạo Glen Schofield vào năm ngoái, một nhân vật kỳ cựu khác của dòng game, nhà sản xuất kiêm biên kịch Chuck Beaver, đã lên tiếng giải thích lý do vì sao Dead Space 4 khó có thể được sản xuất.
Trong một buổi phỏng vấn sắp tới trên podcast FRVR, Chuck Beaver đã chia sẻ thẳng thắn rằng khả năng một phần game mới ra đời là rất thấp, bởi vì "các con số không đủ". Phiên bản làm lại (remake) của Dead Space, ra mắt năm 2023 do Motive phát triển, được cho là chỉ bán được hơn 2 triệu bản. Điều đáng nói là vào năm 2024, xuất hiện thông tin về việc một bản làm lại của Dead Space 2 cũng đã được lên kế hoạch nhưng sau đó bị hủy bỏ do doanh số "không mấy ấn tượng" của phần đầu tiên. Tuy nhiên, EA đã phủ nhận tính xác thực của báo cáo này.

"Thật đáng thất vọng khi chúng ta không thể đưa một thương hiệu được yêu thích đến hồi kết trọn vẹn," Beaver bày tỏ. "Nhưng có lẽ tôi quá quen với vai trò nhà sản xuất, đã làm việc này quá lâu. Tôi hiểu các con số, hiểu những gì đang diễn ra, và lý do tại sao ngay cả Motive cũng không thực sự được bật đèn xanh cho bất kỳ dự án nào sau bản làm lại."
Beaver cũng cho rằng các tựa game kinh dị thường có "một giới hạn nhất định về doanh thu". Ông ước tính rằng để series Dead Space có thể tiếp tục phát triển sau Dead Space 3, doanh số cần đạt khoảng 5 triệu bản vào thời điểm đó. "Giờ đây, con số đó phải là khoảng 15 triệu bản", ông dự đoán, "do chi phí sản xuất ngày càng tăng". Để so sánh, Resident Evil Requiem, một thành công vang dội, mới đây đã vượt mốc 7 triệu bản bán ra.
Trước đây, Chuck Beaver cũng từng bày tỏ sự không hài lòng về hướng đi của Dead Space 3, cho rằng đội ngũ đã "không được phép làm một game kinh dị ngay từ đầu". Thậm chí, vào năm 2018, chúng ta đã biết về tầm nhìn ban đầu cho Dead Space 4 bị hủy bỏ, với dự định khám phá "nguồn gốc của Necromorphs và mục đích của con người trong vũ trụ tăm tối này".
Sự thiếu vắng một phần tiếp theo của Dead Space là một điều đáng tiếc đối với nhiều người hâm mộ, đặc biệt khi tiềm năng của thế giới này vẫn còn rất lớn.
Nguồn: Eurogamer - https://www.eurogamer.net/dead-space-4-not-possible-says-producer





