Tìm thấy 14 kết quả cho tag "game"
← Quay lại tìm kiếm
John Carmack, đồng sáng lập id Software, thừa nhận nhận định trước đây của ông về việc Microsoft sẽ là 'người quản lý tốt thương hiệu' đã không còn đúng sau đợt sa thải 136 nhân viên tại studio. Ông bày tỏ sự buồn bã nhưng không giận dữ, cho rằng id Software có thể là mảng kinh doanh biên lợi nhuận thấp và game cần thành công về tài chính để tồn tại.

Cựu giám đốc Marathon, Christopher Barrett, đã đạt thỏa thuận dàn xếp vụ kiện với Sony và Bungie sau khi bị sa thải vì cáo buộc gửi tin nhắn không phù hợp tới nhân viên nữ. Barrett cho biết anh hài lòng với kết quả và sẽ tập trung vào các dự án game tiếp theo. Vụ việc diễn ra trong bối cảnh Bungie vừa sa thải hàng trăm nhân viên và ngừng phát triển Destiny 2.
RetroArch 1.19.0 đã chính thức được phát hành, gộp tất cả các thay đổi từ phiên bản 1.18.0 và 1.19.0. Bản cập nhật mang đến giao diện FlatUX mới, hỗ trợ phím đa phương tiện, cải thiện tay cầm MFi, hỗ trợ HDR trên Vulkan, cùng hàng loạt sửa lỗi và tối ưu hiệu năng trên nhiều nền tảng.

Libretro là một API đơn giản nhưng mạnh mẽ, cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi và trình giả lập có thể chạy trên nhiều nền tảng thông qua các frontend tương thích. Với thiết kế tối giản, tập trung vào tính di động và tương thích ngược, libretro đã trở thành nền tảng phổ biến trong cộng đồng giả lập và game retro.

Xbox đang chính thức loại bỏ trợ lý AI Copilot khỏi ứng dụng di động và máy chơi game console. Quyết định này là một phần trong chiến lược tái cấu trúc của lãnh đạo mới, tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm người chơi và nhà phát triển.

Call of Duty: Modern Warfare 4 vừa được hé lộ với cam kết từ Infinity Ward về việc tập trung vào các yếu tố tùy biến và hợp tác "thực tế" hơn, nhằm mang lại trải nghiệm gắn kết với cốt truyện. Đây là nỗ lực nhằm lấy lại lòng tin của người chơi sau những lần hợp tác gây tranh cãi trước đây.

AMD vừa công bố kế hoạch mang công nghệ nâng cấp hình ảnh FSR 4.0 đến với các card đồ họa cũ hơn, mở rộng khả năng tiếp cận cho đông đảo game thủ. Động thái này cho thấy nỗ lực của AMD trong việc tối ưu hóa trải nghiệm chơi game trên nhiều thế hệ phần cứng khác nhau.

Notch, cha đẻ của Minecraft, đã gây tranh cãi khi tuyên bố công nghệ DLSS của Nvidia là "vô nghĩa", cho rằng nó chỉ sử dụng cùng một phần cứng để tạo khung hình. Tuy nhiên, cộng đồng mạng và các chuyên gia đã nhanh chóng phản bác, giải thích rằng DLSS tận dụng các lõi Tensor Cores chuyên biệt để xử lý AI, giúp tối ưu hóa hiệu suất đồ họa mà không làm quá tải các thành phần khác. Bài viết nhấn mạnh sự dịch chuyển của ngành công nghiệp đồ họa sang các giải pháp AI để vượt qua giới hạn của Moore's Law và đáp ứng yêu cầu ngày càng cao của các công nghệ như ray tracing.

Alec Newman, diễn viên lồng tiếng cho nhân vật chính Kliff trong tựa game Crimson Desert, tiết lộ rằng anh cũng gặp nhiều khó khăn trong việc hiểu rõ cốt truyện rời rạc của game do những thay đổi liên tục trong quá trình phát triển. Những chia sẻ này củng cố thêm các báo cáo trước đó về quá trình làm game đầy thử thách của Pearl Abyss, nơi cốt truyện và các yếu tố quan trọng không được chốt cho đến gần ngày phát hành.

Tựa game bắn súng chiến thuật miễn phí PUBG: Blindspot của Krafton sẽ ngừng hoạt động vĩnh viễn vào ngày 30 tháng 3, chỉ hai tháng sau khi ra mắt Early Access. Quyết định này được đưa ra bất chấp những đánh giá tích cực từ người dùng và doanh thu kỷ lục của Krafton từ PUBG: Battlegrounds, với lý do không thể duy trì mức độ trải nghiệm đã cam kết. Đây là một dấu hiệu cho thấy những thách thức mà các nhà phát triển game đang phải đối mặt trong ngành công nghiệp hiện nay.

Shinji Mikami, đạo diễn lừng danh của Resident Evil, đã hợp tác với Shift Up, nhà phát triển Stellar Blade, sau khi studio của ông là Unbound được Shift Up mua lại. Hai bên sẽ theo đuổi chiến lược "phát triển song song" bao gồm các tựa game thử nghiệm quy mô nhỏ cùng một dự án bom tấn lớn. Sự hợp tác này được kỳ vọng sẽ kết hợp kinh nghiệm của Mikami với sự sáng tạo của Shift Up để tạo ra những trải nghiệm game độc đáo.

Sony Interactive Entertainment (SIE) đã đóng cửa Dark Outlaw Games, studio do cựu giám đốc Call of Duty Jason Blundell sáng lập, trong bối cảnh cắt giảm nhân sự rộng khắp PlayStation. Khoảng 50 nhân viên bị ảnh hưởng, bao gồm cả các nhóm phát triển di động, nhằm "hỗ trợ sự bền vững lâu dài" của công ty. Động thái này tiếp nối việc Sony đóng cửa studio Deviation của Blundell vào năm 2024 và Bluepoint gần đây, cho thấy một sự tái cấu trúc đáng kể trong bộ phận game của hãng.


Chưa có mô tả.