💡 Theo đánh giá của RetroLab, việc dàn xếp này giúp cả hai bên tránh được một phiên tòa kéo dài và tốn kém, nhưng vẫn để lại nhiều câu hỏi về tính minh bạch trong quy trình xử lý khiếu nại nội bộ tại Bungie. Đội ngũ RetroLab cho rằng đây là hồi chuông cảnh tỉnh cho các studio game về tầm quan trọng của việc xây dựng môi trường làm việc an toàn và chuyên nghiệp.

Cựu giám đốc của tựa game Marathon, Christopher Barrett, vừa chính thức đạt được thỏa thuận dàn xếp với Sony Interactive Entertainment và Bungie sau vụ kiện mà anh này khởi xướng hồi năm ngoái. Barrett đã nộp đơn kiện lên tòa án sau khi bị sa thải khỏi Bungie vào tháng 3 năm 2024, cáo buộc công ty vi phạm hợp đồng và bôi nhọ danh dự. Theo các báo cáo trước đó, Barrett bị cho là đã gửi những tin nhắn không phù hợp tới một số nhân viên nữ tại studio, dẫn đến quyết định chấm dứt hợp đồng.
Sự việc bắt đầu từ tháng 8 năm 2024, khi Bloomberg đưa tin Barrett bị sa thải sau khi nhiều nhân viên nữ của Bungie lên tiếng tố cáo hành vi thiếu chuyên nghiệp. Barrett ngay lập tức phản ứng bằng cách kiện ngược lại Sony và Bungie, cho rằng lý do thực sự đằng sau việc anh bị đuổi việc là để tránh phải trả khoản tiền thưởng lên tới hơn 45 triệu đô la Mỹ. Trong quá trình tố tụng, Sony đã công bố một số tin nhắn văn bản mà Barrett bị cáo buộc đã gửi cho nhân viên, làm dấy lên nhiều tranh cãi về tính xác thực cũng như mức độ nghiêm trọng của các cáo buộc.

Mới đây, Barrett đã đăng tải trên cả X (Twitter) và LinkedIn thông báo rằng hai bên đã đi đến thỏa thuận dàn xếp. “Tôi vui mừng thông báo rằng Sony, Bungie và tôi đã đạt được thỏa thuận để giải quyết vụ kiện,” Barrett viết. “Kết quả này khiến tôi rất hài lòng, và tôi biết ơn tất cả những ai đã đứng về phía tôi. Khép lại chương này cho phép tôi tập trung vào những bước tiếp theo trong hành trình game của mình, và tôi mong chờ những gì phía trước.”
Cũng trong bài đăng, Barrett chia sẻ một tuyên bố chung do các bên soạn thảo như một phần của thỏa thuận. “Vụ kiện giữa Sony Interactive Entertainment, Bungie và Christopher Barrett đã được dàn xếp,” tuyên bố có đoạn. “Trong 25 năm, ông Barrett đã đóng góp vào một số tựa game thành công nhất của Bungie. Ông Barrett là giám đốc game gốc của Marathon, và tên của ông đã được thêm vào phần credit của game để phản ánh điều đó.”
Cả hai bên đều không tiết lộ liệu có khoản bồi thường tài chính nào được đưa ra trong thỏa thuận dàn xếp hay không. Tuy nhiên, việc Barrett chấp nhận dàn xếp thay vì tiếp tục theo đuổi vụ kiện ra tòa cho thấy có thể đã có những điều khoản có lợi cho anh ta.
Tin tức về vụ dàn xếp này đến chỉ vài tuần sau khi Bungie thông báo sa thải ít nhất 292 nhân viên vào cuối tháng trước. Động thái này diễn ra sau quyết định ngừng phát triển nội dung mới cho Destiny 2, một trong những tựa game chủ lực của studio. Việc cắt giảm nhân sự quy mô lớn đã gây chấn động trong cộng đồng game thủ và đặt ra nhiều câu hỏi về tương lai của Bungie.

Dù vụ kiện đã khép lại, những ồn ào xung quanh cáo buộc quấy rối và cách xử lý của Bungie vẫn để lại nhiều dư luận. Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang ngày càng chú trọng đến văn hóa làm việc lành mạnh, vụ việc của Barrett là một lời nhắc nhở về những thách thức mà các studio lớn phải đối mặt.
Nguồn: Rock Paper Shotgun - https://www.rockpapershotgun.com/former-marathon-director-settles-lawsuit-against-sony-and-bungie-following-his-firing-over-alleged-inappropriate-messages-to-female-staff





