💡 Đội ngũ RetroLab nhận thấy việc PUBG: Blindspot đóng cửa sớm là một ví dụ rõ nét về sự khắc nghiệt của ngành công nghiệp game, nơi ngay cả những ông lớn như Krafton cũng phải đưa ra những quyết định khó khăn. Điều này cho thấy tầm quan trọng của việc duy trì chất lượng và sự hài lòng của người chơi, ngay cả khi điều đó đồng nghĩa với việc từ bỏ một dự án tiềm năng.
Tựa game bắn súng chiến thuật miễn phí PUBG: Blindspot, được phát triển bởi Arc Team và phát hành bởi Krafton, sẽ chính thức ngừng hoạt động vĩnh viễn chỉ sau hai tháng kể từ khi ra mắt dưới dạng Early Access. Ra mắt vào ngày 5 tháng 2, trò chơi sẽ chấm dứt dịch vụ vào ngày 30 tháng 3.
Đây là một diễn biến đáng tiếc cho một tựa game nhận được đa số đánh giá tích cực từ người dùng tại thời điểm bài viết này, và từng được cựu biên tập viên Ed Thorn của Rock Paper Shotgun nhiệt tình mô tả là “Rainbow Six Siege góc nhìn từ trên xuống kết hợp một chút Hotline Miami” khi còn mang tên mã Project Arc. Có vẻ như đây không phải là thời điểm thuận lợi để các tập đoàn lớn phát triển trò chơi điện tử.
“Kể từ bản cập nhật cuối cùng, đội ngũ đã tìm kiếm nhiều cách để cải thiện trải nghiệm và phát triển trò chơi,” đại diện Arc Team, Sequoia Yang, viết trong một thông báo trên Steam. “Tuy nhiên, sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, chúng tôi đã đi đến kết luận rằng chúng tôi không còn khả năng duy trì mức độ trải nghiệm mà chúng tôi đặt ra để mang lại thông qua Early Access. Chúng tôi đặt trải nghiệm người chơi làm trung tâm của mọi quyết định, và dựa trên nguyên tắc đó, chúng tôi đã đưa ra quyết định này.”
Yang cũng cho biết thêm rằng “phản hồi và sự hỗ trợ từ người chơi có ý nghĩa rất lớn đối với đội ngũ, và sẽ tiếp tục định hướng cho những nỗ lực phát triển trong tương lai của chúng tôi.”

Blindspot chưa bao giờ là một tựa game được mong đợi lớn lao, nhưng nó là một “người em” của PUBG: Battlegrounds, tựa game ra mắt năm 2017 và hiện đang đứng thứ ba trên bảng xếp hạng game được chơi nhiều nhất của Steam. Vì vậy, có lẽ kỳ vọng nội bộ của Krafton đối với dự án này là khá cao.
Hai tháng là một khoảng thời gian “sống sót” dài hơn so với Concord của Firewalk vào năm 2024. Sony đã “rút phích” dự án đó chỉ sau ba tuần, và đóng cửa studio phát triển ngay sau đó. Về vấn đề này, Yang nói rằng ARC Team “sẽ dành thời gian để tái cơ cấu, và chúng tôi hy vọng sẽ trở lại với những trải nghiệm mới trong tương lai.”
Krafton dường như đang dành phần lớn thời gian để giải quyết các vụ kiện tụng liên quan đến nhà phát triển Subnautica 2, nhưng nhìn chung họ vẫn đang hoạt động rất tốt, khi lần đầu tiên vượt mốc 2 tỷ USD doanh thu hàng năm vào năm 2025. Phần lớn số tiền đó đến từ PUBG: Battlegrounds, tựa game cũng đạt doanh thu hàng năm kỷ lục trên PC. Tuy nhiên, Krafton cũng đang tìm cách cắt giảm chi phí, mời nhân viên tự nguyện nghỉ việc vào tháng 11 trong khi rao giảng về “kỷ nguyên chuyển đổi AI.”

Krafton còn một tựa game spin-off khác của Plunkbat đang được phát triển là PUBG: Black Budget. Đây là một game bắn súng extraction shooter góc nhìn thứ nhất với các yếu tố timewarp, hứa hẹn mang đến trải nghiệm độc đáo với một hòn đảo bị mắc kẹt trong vòng lặp thời gian siêu nhiên.
Vụ việc PUBG: Blindspot cho thấy dù một công ty có vững mạnh về tài chính đến đâu, việc duy trì một sản phẩm game thành công vẫn là một thách thức lớn, đặc biệt trong một thị trường cạnh tranh khốc liệt và đầy biến động như hiện nay. Quyết định ngừng hoạt động sớm cho thấy sự ưu tiên của Krafton đối với chất lượng trải nghiệm người chơi, dù điều này đồng nghĩa với việc từ bỏ một dự án có tiềm năng.
Nguồn: Rock Paper Shotgun - https://www.rockpapershotgun.com/pubg-blindspot-is-going-offline-forever-after-just-two-months-in-early-access-despite-kraftons-record-battlegrounds-revenues





