Tìm thấy 5 kết quả cho tag "GTA 6"
← Quay lại tìm kiếm
Cựu nhà sản xuất Rockstar John Ricchio giải thích lý do hãng luôn ưu tiên phát hành game trên console trước PC, nhấn mạnh việc bắt đầu với những giới hạn phần cứng giúp quá trình phát triển dễ dàng hơn so với việc thu nhỏ từ cấu hình PC xuống console. Ông cũng tiết lộ rằng yếu tố kinh doanh và chi phí port luôn là những cân nhắc quan trọng, khiến GTA 6 khó có mặt trên PC ngay từ đầu.

Sau vụ sa thải hơn 30 nhân viên bị cáo buộc là phá hoại công đoàn, các nhà phát triển Rockstar Games đã chính thức công khai thành lập Rockstar IWGB Game Workers Union. Công đoàn đang chuẩn bị cho phiên tòa cuối cùng và kêu gọi quyên góp để hỗ trợ pháp lý, đồng thời yêu cầu minh bạch về lương, làm việc linh hoạt và chấm dứt crunch.

Báo cáo tài chính mới nhất của Sony hé lộ những thách thức về nguồn cung bộ nhớ do AI gây ra, có thể dẫn đến việc trì hoãn ra mắt PS6 và giá bán cao hơn. Công ty cũng đang xem xét các mô hình kinh doanh mới và chiến lược AI thận trọng.

Christofer Sundberg, nhà sáng lập Liquid Swords, chia sẻ rằng tựa game Samson của ông không nhằm cạnh tranh trực tiếp với Grand Theft Auto mà là một lựa chọn bổ sung. Ông hình dung Samson như một trải nghiệm "nghỉ giải lao" ngắn gọn, tương tự như một bộ phim hành động 90 phút, dành cho những lúc người chơi muốn tạm gác lại những siêu phẩm thế giới mở đồ sộ. Mặc dù phải đối mặt với những thách thức trong phát triển, Samson vẫn hướng tới việc lấp đầy một khoảng trống trên thị trường vào ngày ra mắt 8 tháng 4.

Sony đã gây sốc khi tăng giá dòng máy console PlayStation 5, viện dẫn áp lực kinh tế toàn cầu và chi phí linh kiện tăng cao. Các nhà phân tích dự đoán rằng Microsoft và Nintendo có thể sẽ sớm theo chân, khiến ngành công nghiệp game đối mặt với một giai đoạn bất ổn. Động thái này diễn ra vào thời điểm nhạy cảm, đặc biệt với sự ra mắt của GTA 6 và kế hoạch ra mắt Switch 2 của Nintendo.