💡 Đội ngũ RetroLab nhận thấy rằng sự suy giảm mạnh mẽ của ngành phát triển game tại Anh là một lời cảnh tỉnh cho các chính phủ về tầm quan trọng của việc duy trì chính sách hỗ trợ cho các ngành công nghiệp sáng tạo. Việc mất đi hàng nghìn việc làm có kỹ năng cao không chỉ ảnh hưởng đến kinh tế mà còn đe dọa vị thế của quốc gia này trên bản đồ game thế giới.
Ngành công nghiệp game tại Vương quốc Anh đang trải qua một giai đoạn khó khăn, được mô tả là "sự suy giảm với quy mô và tốc độ chưa từng có" theo báo cáo mới nhất từ TIGA, hiệp hội thương mại ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Báo cáo của TIGA tiết lộ rằng tổng cộng 1.537 việc làm trong lĩnh vực phát triển game đã bị mất trong khoảng thời gian một năm kết thúc vào tháng 9 năm 2025, đánh dấu lần sụt giảm đầu tiên trong 14 năm qua. Cùng với đó, số lượng studio đã giảm đáng kể và các công ty khởi nghiệp đang gặp vô vàn khó khăn.
Sau 14 năm tăng trưởng không ngừng, chúng ta hiện đang chứng kiến sự suy giảm với quy mô và tốc độ chưa từng có. Nếu không có sự can thiệp chính sách quyết đoán, Vương quốc Anh có nguy cơ mất hàng nghìn việc làm có kỹ năng cao và nhường lại vị thế cho các đối thủ quốc tế được hỗ trợ tốt hơn. Việc tăng cường VGEC có thể tạo ra hàng nghìn việc làm phát triển, cải thiện sức mạnh tài chính của các studio, cho phép phát triển IP mới và đưa ngành trở lại quỹ đạo tăng trưởng.
Đó là lời cảnh báo từ Tiến sĩ Richard Wilson, Giám đốc điều hành TIGA, khi ông kêu gọi chính phủ tăng cường Video Games Expenditure Credit (VGEC) – một chương trình ưu đãi thuế nhằm hỗ trợ các công ty phát triển game tại Anh.

Tình hình suy thoái và những con số đáng báo động
Đi sâu vào dữ liệu từ cuộc khảo sát "Making Games in the UK" mới nhất của hiệp hội, tổng số người làm việc trong ngành phát triển game tại Anh đã giảm từ 28.516 xuống còn 27.347 người trong khoảng thời gian từ tháng 5 năm 2024 đến tháng 9 năm 2025. Đáng chú ý, số lượng lao động tự do (freelancer) lại tăng lên trong cùng giai đoạn này, cho thấy sự bất ổn trong thị trường việc làm toàn thời gian.
Số lượng công ty đang hoạt động trong lĩnh vực phát triển game hiện đã giảm xuống còn 2.110, sau khi đạt đỉnh 2.175 vào năm 2023. Tình hình còn ảm đạm hơn khi số lượng studio khởi nghiệp mới đang ở "mức thấp nhất trong 15 năm". Một tiêu đề phụ khác đầy bi quan trong báo cáo ghi rõ: "Tỷ lệ tử vong của các công ty game vẫn cao", với 206 công ty đã phải đóng cửa trong năm được khảo sát.
Báo cáo của TIGA cũng chỉ ra rằng các studio lớn hơn chịu trách nhiệm cho phần lớn các đợt cắt giảm việc làm, với "các studio sử dụng từ 15 nhân viên trở lên đã sa thải gần 1.800 vị trí". Điều này không quá ngạc nhiên khi các studio lớn thường có nhiều nhân viên hơn để cắt giảm, nhưng nó cũng cho thấy rằng đây không chỉ là vấn đề của các studio nhỏ không thể tồn tại hoặc tạo ra một sản phẩm thành công trong một thị trường ngày càng cạnh tranh, mà còn là vấn đề của toàn ngành.
Những điểm sáng hiếm hoi và kiến nghị giải pháp
Trong bức tranh u ám đó, vẫn có một vài điểm sáng hiếm hoi. Các studio tập trung vào Console là những đơn vị ít bị ảnh hưởng nhất, với tỷ lệ việc làm chỉ giảm 2,1%. Ngược lại, các studio tập trung vào PC chịu ảnh hưởng nặng nề nhất với mức giảm 13,2%, tệ hơn cả các studio Mobile (giảm 12,9%). Trong khi đó, các studio nhỏ nhất, với chỉ từ 1 đến 4 hoặc 5 đến 15 nhân viên, lại chứng kiến số lượng nhân sự tăng lên trong giai đoạn từ tháng 5 năm 2024 đến tháng 9 năm 2025. Điều này cho thấy những "cá bé" trong ngành vẫn đang tìm cách mở rộng quy mô.
Như thường lệ, TIGA nhấn mạnh rằng những con số này là bằng chứng rõ ràng cho thấy chính phủ Anh cần tăng cường các khoản giảm thuế mà họ cung cấp cho các công ty phát triển game thông qua chương trình Video Games Expenditure Credit (VGEC). Hiệp hội tin rằng việc này sẽ giúp tạo ra nhiều việc làm hơn, đồng thời tự bù đắp cho ngân sách chính phủ bằng cách tạo ra nhiều doanh thu thuế hơn từ các studio, từ đó vực dậy ngành công nghiệp game đầy tiềm năng của đất nước.
Nguồn: Rock Paper Shotgun - https://www.rockpapershotgun.com/a-decline-of-unprecedented-scale-and-speed-is-hitting-uk-game-development-trade-association-report-finds






