💡 Đội ngũ RetroLab đánh giá đây là một động thái tích cực từ Bethesda khi chịu khó chia sẻ thông tin với cộng đồng, dù vẫn giữ được sự bất ngờ cho các sản phẩm chính. Tuy nhiên, việc sa thải hàng loạt tại Xbox đặt ra câu hỏi về tương lai của các studio nhỏ hơn và sự cân bằng giữa tham vọng lớn và ổn định nhân sự.
Trong bối cảnh bộ phận game của Microsoft đang trải qua một cuộc tái cấu trúc lớn với kế hoạch cắt giảm 3.200 việc làm, Bethesda Game Studios vừa công bố lộ trình phát triển cho các thương hiệu chủ lực của mình, bao gồm cả loạt game Fallout huyền thoại.

Fallout: Từ bản remaster đến phần tiếp theo
Bethesda xác nhận rằng Fallout 5 hiện đang trong giai đoạn tiền sản xuất. Song song đó, các bản remaster của Fallout 3 và Fallout: New Vegas cũng đang được phát triển. Đáng chú ý, hãng cũng chính thức thông báo rằng Obsidian Entertainment – studio từng tạo ra New Vegas – đang thực hiện một dự án Fallout riêng. Điều này xuất hiện sau khi có tin đồn Xbox đã hủy bỏ phần tiếp theo của Avowed cùng một số dự án khác của Obsidian.
Bên cạnh các tựa game mới, Fallout 76 vẫn nhận được sự hỗ trợ liên tục. Bethesda cho biết một bản mở rộng lớn sẽ ra mắt vào năm sau, đóng vai trò như phần tiền truyện của Fallout 3 – có thể nhằm mở đường cho bản remaster của tựa game này. Fallout Shelter cũng sẽ có thêm các mùa mới, và một chương trình truyền hình không kịch bản dựa trên game di động này đang được lên kế hoạch.
The Elder Scrolls VI: Ưu tiên số một, nhưng vẫn còn xa
Mặc dù có nhiều dự án khác, The Elder Scrolls VI mới là trọng tâm phát triển chính của Bethesda hiện tại. Hãng chia sẻ: “The Elder Scrolls VI là ưu tiên phát triển chính của chúng tôi hôm nay, với phần lớn đội ngũ đang làm việc cho chương tiếp theo của thương hiệu. Dù đã bán được hơn 65 triệu bản và người chơi vẫn khám phá Skyrim sau 15 năm, chúng tôi hiểu rằng đã quá lâu để chờ đợi phần tiếp theo.” Cựu lãnh đạo Xbox Phil Spencer từng nói vào năm 2023 rằng The Elder Scrolls VI còn “5 năm nữa”, vì vậy game thủ khó có thể kỳ vọng trải nghiệm tựa game này trước năm 2028.
Starfield vẫn là một phần quan trọng
Bethesda khẳng định Starfield vẫn là “một phần quan trọng trong tương lai của chúng tôi”. Hãng lên kế hoạch triển khai “những câu chuyện mới, cải tiến gameplay có mục tiêu và các bản cập nhật bổ sung, đồng thời chuẩn bị cho việc ra mắt nội dung Starborn mới vào năm tới.”
Todd Howard và triết lý im lặng trước khi ra mắt
Todd Howard, giám đốc sáng tạo của Bethesda, từng chia sẻ với Bloomberg rằng ông muốn tránh thảo luận về các dự án cho đến khi chúng gần hoàn thiện. Tuy nhiên, lần này Bethesda đã công bố lộ trình để người hâm mộ có cái nhìn rõ ràng hơn. Howard giải thích: “Chúng tôi nhận ra cần phải nói nhiều hơn một chút để người hâm mộ hiểu chúng tôi đang làm gì và tại sao, đồng thời vẫn bảo vệ khoảnh khắc khi bạn thực sự thấy game và nhấn nút chơi.”
Tác động của việc tái cấu trúc Xbox
Làn sóng sa thải tại Xbox đã ảnh hưởng trực tiếp đến Bethesda. Hãng đã cắt giảm hàng chục nhân viên, trong khi ZeniMax Online Studios – studio phát triển The Elder Scrolls Online – mất 213 nhân sự tại trụ sở Maryland. Hiện studio này chỉ còn 186 nhân viên, giảm khoảng 40% so với đầu năm 2025. ZeniMax Online sẽ tiếp tục làm việc trên game của mình và hợp tác với Bethesda trong các dự án Elder Scrolls khác.
Xbox đã sa thải 1.600 người vào đầu tháng 7 và thông báo kế hoạch cắt giảm thêm 1.600 việc làm trong năm tới. Các công đoàn game thủ tại Mỹ và Canada vừa cáo buộc Microsoft vi phạm luật lao động, bao gồm thương lượng thiếu thiện chí và không thông báo trước cho người lao động. Hàng trăm nhân viên đã biểu tình phản đối việc sa thải tại nhiều studio, trong đó có một số cơ sở của Bethesda.
Nguồn: Engadget - https://www.engadget.com/2217631/bethesda-details-whats-next-for-fallout-and-its-other-franchises-amid-xbox-cuts/





