💡 Đội ngũ RetroLab nhận thấy đây là một bước đi đầy hứa hẹn để khai thác khía cạnh khác của World of Darkness sau series Vampire, tập trung vào những người hùng thầm lặng. Khả năng tùy biến sâu sắc và gameplay đa dạng lấy cảm hứng từ các RPG lớn hứa hẹn mang lại trải nghiệm nhập vai độc đáo, mặc dù tình hình tài chính của Nacon có thể gây lo ngại về tương lai dự án.
Sau khi những tin tức về Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 dần lắng xuống, các tín đồ của vũ trụ World of Darkness lại có thêm lý do để háo hức. Hãng phát triển Teyon, nổi tiếng với tựa game hành động RoboCop: Rogue City được đón nhận nồng nhiệt, cùng với nhà phát hành Nacon, vừa chính thức công bố Hunter: The Reckoning – Deathwish. Đây là một tựa game nhập vai (RPG) góc nhìn thứ nhất, chơi đơn, với yếu tố thế giới bán mở (semi open world), hứa hẹn mang đến một góc nhìn hoàn toàn khác về cuộc chiến chống lại bóng tối.
Trong khi series Vampire: The Masquerade tập trung vào thế giới ngầm bí mật của những ma cà rồng khát máu, Hunter lại xoay quanh những con người bình thường, nhưng đầy dũng cảm, quyết tâm săn lùng và tiêu diệt không chỉ ma cà rồng mà còn cả người sói, ghoul và bất kỳ sinh vật siêu nhiên, quái dị nào đe dọa nhân loại. Game đưa người chơi vào vai một Hunter do chính mình tạo ra, dấn thân vào cuộc chiến không ngừng nghỉ tại thành phố New York.

Hunter: The Reckoning – Deathwish dự kiến ra mắt trên PC vào mùa hè năm 2027. Người chơi sẽ bắt đầu cuộc phiêu lưu bằng cách tạo nhân vật Hunter của riêng mình theo một phiên bản đơn giản hóa của bộ quy tắc game bàn giấy gốc. Bạn có thể chọn các 'ưu điểm' (advantages) và 'nhược điểm' (flaws) độc đáo, tùy chỉnh ngoại hình và phân bổ điểm vào sáu thuộc tính chính liên quan đến 18 kỹ năng khác nhau. Trong suốt câu chuyện phân nhánh với nhiều kết cục, bạn sẽ tham gia vào một nhóm Hunter, gặp gỡ năm người đồng hành có cốt truyện riêng, có thể kết bạn và thậm chí phát triển mối quan hệ lãng mạn.
Các nhiệm vụ trong game được mô tả là phức tạp và sâu sắc hơn nhiều so với RoboCop: Rogue City. Nhiều mục tiêu của bạn có hang ổ riêng, và bạn phải tìm cách xâm nhập bằng nhiều phương pháp khác nhau, gợi nhớ đến các tựa game immersive sim kinh điển: hành động lén lút (stealth), dùng vũ lực (brute force), khả năng nhào lộn (acrobatics) hoặc thậm chí là sức hút cá nhân (charm). Game cũng tích hợp cơ chế đổ xúc xắc cho các kiểm tra kỹ năng, với nhiều điểm trong một kỹ năng sẽ cho phép bạn đổ nhiều xúc xắc hơn, tăng cơ hội thành công. Lựa chọn trong đối thoại cũng rất quan trọng, cho phép bạn thể hiện sự tử tế hoặc tàn nhẫn tùy theo ý muốn.
Theo Teyon, họ đã lấy cảm hứng từ những cái tên đình đám như Baldur's Gate 3 và Deus Ex, bên cạnh tựa game huyền thoại Vampire: The Masquerade – Bloodlines, để xây dựng nên Hunter: The Reckoning – Deathwish. Điều này hứa hẹn một trải nghiệm nhập vai với chiều sâu cốt truyện, hệ thống lựa chọn có trọng lượng và gameplay đa dạng.
Trước đây, một bản dựng tên "hunter.exe" đã vô tình được tải lên như một bản cập nhật cho RoboCop: Rogue City vài tuần trước. Nhiều khả năng đó là một bản prototype đầu tiên và đã được đẩy lên nhầm. Giờ đây, với đoạn trailer chính thức, có thể thấy Hunter: The Reckoning – Deathwish đã có một diện mạo trau chuốt và chuyên nghiệp hơn rất nhiều.
Tuy nhiên, một yếu tố đáng lo ngại là nhà phát hành Nacon gần đây đã nộp đơn xin phá sản. Mặc dù không rõ điều này sẽ ảnh hưởng thế nào đến Deathwish, nhưng Teyon không thuộc sở hữu của Nacon. Nếu Nacon gặp vấn đề, Teyon vẫn có thể tìm kiếm một nhà phát hành khác cho tựa game Hunter mới của mình. Biết đâu, Paradox Interactive – nhà phát hành Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – lại quan tâm đến một dự án World of Darkness khác?

Nguồn: Rock Paper Shotgun - https://www.rockpapershotgun.com/with-bloodlines-2-behind-us-its-time-for-a-new-open-world-hunter-the-reckoning-rpg-from-the-creators-of-robocop-rogue-city






