💡 Đội ngũ RetroLab chúng mình nhận thấy Tomodachi Life luôn có một sức hút khó cưỡng nhờ sự hài hước ngớ ngẩn và tính bất ngờ trong lối chơi. Sự trở lại của tựa game này trên Switch với những cải tiến về không gian tương tác hứa hẹn sẽ mang đến một làn gió mới, giữ chân người chơi bằng những khoảnh khắc "dở khóc dở cười" mà chỉ Nintendo mới có thể tạo ra.
Bản demo miễn phí của Tomodachi Life: Living the Dream dành cho Nintendo Switch vừa ra mắt vào tuần này, trùng hợp với kỷ niệm 15 năm ngày 3DS chào đời – một sự sắp đặt mà RetroLab chúng mình cảm thấy vô cùng ý nghĩa. Tomodachi Life có lẽ là tựa game 3DS mà tôi thường xuyên nghĩ đến nhất; không hẳn là với những ký ức đẹp đẽ, mà giống như một giấc mơ kỳ lạ và sống động vậy. Trên lý thuyết, Tomodachi Life là sự pha trộn giữa Animal Crossing và The Sims, có lẽ thêm một chút hương vị của Tamagotchi. Nhưng mô tả đó chưa thể truyền tải hết sự kỳ quặc đáng yêu của series này. Và sau khi “cày nát” bản demo của Living the Dream đêm qua, tôi đã sẵn sàng cho nhiều hơn nữa những điều điên rồ mà nó mang lại.

Nếu phải phân loại, series Tomodachi Life với những trò hề ngớ ngẩn và những tình huống siêu thực có lẽ gần gũi nhất với các tựa game “dị” khác của Nintendo như WarioWare, Cubivore, hay Freshly-Picked: Tingle's Rosy Rupeeland. Đó là những khoảnh khắc đáng quý khi Nintendo thể hiện khía cạnh ngốc nghếch, gai góc và đầy tính thử nghiệm của mình. Và đúng vậy, ít nhất là về mặt bề ngoài, nó thực sự giống The Sims khi bạn – một nửa là thần, một nửa là người trông coi sở thú – quản lý một nhóm người ảo bán tự chủ, đáp ứng nhu cầu của họ hoặc thúc đẩy họ đến những cuộc phiêu lưu hay mối quan hệ mới tùy theo ý muốn của bạn. Nhưng nếu nó là The Sims, thì đó là một phiên bản The Sims luôn ở bờ vực của sự cuồng loạn.
Đây là một series mà một bản tin “Breaking News” đột ngột có thể xuất hiện để thông báo một cách kịch tính – kèm theo hình ảnh minh họa! – rằng hai cư dân đảo của bạn đã bị nghiền nát một cách bi thảm (nhưng không gây tử vong) bên trong một cuốn sách lớn khi đến thư viện địa phương. Hoặc bạn sẽ nhìn trộm vào đầu ai đó khi họ đang mơ và chứng kiến, không vì lý do cụ thể nào, vô số bản sao của chính họ trượt dài trên băng chuyền và bị nhúng vào một chất lỏng màu xanh lá cây bí ẩn. Và mặc dù bản demo của phiên bản Switch sắp tới của Tomodachi Life khá ngắn gọn, nhưng sự ngớ ngẩn đó chắc chắn vẫn hiện hữu.

Trò chơi bắt đầu với việc bạn xây dựng hòn đảo của mình. Đầu tiên, hòn đảo cần một cái tên, và vì mọi người trong Living the Dream đều nói chuyện bằng giọng tổng hợp cơ bản nhưng kỳ lạ, khiến họ nghe như những chương trình chuyển văn bản thành giọng nói đã bị lỗi, bạn có thể sẽ muốn cung cấp cả cách phát âm ngữ âm (ví dụ: “Matt oh pee a” – thành thật mà nói, phải mất một thời gian dài mới có thể phát âm đúng). Và sau đó, tất nhiên, bạn sẽ cần một Mii – những hình đại diện ngộ nghĩnh mà chúng ta không thể thoát khỏi trong thời kỳ Wii, nhưng ngày nay chỉ xuất hiện không thường xuyên, giống như một người thân lớn tuổi đáng xấu hổ vào dịp Giáng sinh. Tuy nhiên, tôi yêu những thứ nhỏ nhặt ngớ ngẩn này, và sự tối giản đầy biểu cảm của chúng là một điểm nhấn hoàn hảo cho yếu tố hài hước ở đây. Ồ, và bây giờ bạn còn có thể cho chúng thêm tai nữa!
Trong Living the Dream, bạn có một vài lựa chọn liên quan đến Miis. Bạn có thể tạo chúng bằng cách trả lời một loạt câu hỏi, hoặc bằng cách “xắn tay áo” đi sâu vào tùy chỉnh đầy đủ, thậm chí là gán cho chúng những tính cách độc đáo. Và nếu bạn có một Mii đã có sẵn trong máy console của mình, bạn cũng có thể nhập chúng vào – đó là cách tôi đã trải qua một cuộc khủng hoảng hiện sinh nhẹ khi Mini-Matt của tôi, sau khi phát hiện chúng tôi có cùng ngày sinh nhật, bắt đầu suy đoán rằng chúng tôi có thể là một. Và cảm giác “bị giam cầm cưỡng bức” khi bản sao Mii nhỏ bé của tôi đi đi lại lại trong căn phòng trống rỗng của mình cũng hơi đáng lo ngại.

Các phiên bản Tomodachi Life trước đây có cảm giác như một chiếc bể nuôi, với hầu hết các tương tác của Miis diễn ra trong không gian chật hẹp của căn hộ một phòng của họ. Chỉ thỉnh thoảng chúng mới ra ngoài để xuất hiện trong các sự kiện được lập trình sẵn tại một trong các địa điểm màn hình đơn khác của đảo, tạo ra một không khí khá ngột ngạt – và phải nói là, giá trị giải trí cũng hạn chế. Tuy nhiên, Living the Dream đã “học hỏi” từ Animal Crossing, mang đến cho Miis những ngôi nhà riêng và một không gian ngoài trời chung có kích thước vừa phải – và có thể tùy chỉnh – nơi chúng sẽ vui vẻ đi lại, tương tác với các vật thể và các Miis khác. Thật đáng yêu!
Khi Miis muốn điều gì đó, chúng sẽ “suy nghĩ”; những ý muốn bất chợt của chúng sẽ biến thành những nhu cầu mà bạn cần giải quyết để giữ cho chúng hài lòng. Bạn có thể mua cho chúng một quả táo ở siêu thị nếu chúng đói (hoặc món sushi trị giá 16 bảng Anh trong game nếu bạn đang rủng rỉnh), hoặc – như trong bản demo – chúng có thể muốn một người bạn mới. Đó là cách mà cư dân đảo thứ hai, Heck, ra đời. Và với nhiều Miis cùng lúc, tất cả đều tự động tương tác với nhau, sự quyến rũ ngớ ngẩn đầy đủ của Tomodachi Life được tiết lộ. Mini-Matt và Heck ngay lập tức hòa hợp, và không lâu sau đó Heck muốn biến mối quen biết mới chớm nở này thành một tình bạn thực sự. Cậu ấy hỏi nên nói chuyện gì, vì vậy tôi đã điền vào lời nhắc một cách thích hợp và để cậu ấy đi.

“Chào Matt!” Heck vui vẻ bắt đầu khi họ gặp nhau lần nữa, “Bạn có muốn trò chuyện về một hạt đậu nướng không?” Mini-Matt rất vui mừng. “À, một sự thật thú vị về tôi,” cậu ấy trả lời, “Tôi luôn cố gắng chụp ảnh mọi hạt đậu nướng mà tôi thấy.” Mọi chuyện đang diễn ra tốt đẹp. “Khoan đã, thật sao?!” Heck ngạc nhiên, “Tôi cũng vậy! Thực ra, sống cuộc đời được bao quanh bởi hàng trăm bức ảnh đậu nướng nghệ thuật là ước mơ cả đời của tôi.” Và sau đó họ không thể tách rời. Tôi bắt gặp họ cười khúc khích trên bãi cỏ, lan truyền “tin đồn bịa đặt” về bản thân, hoặc sau đó, phàn nàn về sóng điện thoại kém. Và khi tôi cuối cùng thêm cư dân đảo thứ ba, Betsy hơi lẩm cẩm, tôi không thể nhịn cười khi ý tưởng của Mini-Matt để giúp cô ấy sau một cú ngã không may là hỏi, “Bạn đã thử di chuyển chưa?” Sự ngớ ngẩn sắc sảo, luôn luôn gây cười trong lời thoại của Nintendo thực sự rất đáng yêu một cách ngốc nghếch.

Tôi bắt gặp Heck đang mơ bên đài phun nước ước nguyện sau đó, vì vậy tôi nhảy vào não cậu ấy và trêu chọc cậu ấy bằng ngón tay khổng lồ của mình khi cậu ấy chênh vênh trên một vách đá cao, một sợi dây bungee quấn quanh người. “Nếu bạn đẩy tôi, tôi sẽ cắn bạn,” cậu ấy cảnh báo, vì vậy tất nhiên tôi đã đẩy cậu ấy, nhìn cậu ấy bật tung một cách kịch tính vào không gian trong khi tôi cười khúc khích như một kẻ hành hạ toàn năng. Các Miis – những hoạt ảnh biểu cảm, những tương tác ngớ ngẩn của chúng – thực sự là những ngôi sao của chương trình, và mặc dù bạn chỉ có thể làm được bấy nhiêu trong bản demo của Living the Dream, tôi đã hoàn toàn bị thuyết phục.

Ngoài ra còn có những hé lộ về những điều khác, như các hoạt động phong phú mới và các tiện ích đảo mở rộng – một cửa hàng đồ nội thất và tiệm cầm đồ, bóng đá và yoga DVDs – cũng như các đặc điểm và hoạt ảnh mới mà bạn có thể mở khóa để cá nhân hóa Miis của mình hơn nữa. Và tôi tò mò muốn xem sự thay đổi rõ ràng từ phong cách tối giản tập trung vào tiểu phẩm của phiên bản 3DS (thường giống một bộ phim sitcom tương tác hơn là game) sang một chế độ chơi có cấu trúc hơn theo kiểu Animal Crossing sẽ diễn ra như thế nào. Có lẽ hơi lạ khi chưa có thông tin nào về các cải tiến cho Switch 2 đối với tựa game Switch 1 này, nhưng dù sao đi nữa, tôi rất vui khi Tomodachi Life đã trở lại. Và tôi thực sự rất mong chờ những điều kỳ quặc mà nó mang lại.
Nguồn: Eurogamer - https://www.eurogamer.net/tomodachi-life-is-exactly-the-kind-of-weird-i-was-hoping-for





