Tìm thấy 2 kết quả cho tag "lịch sử game"
← Quay lại tìm kiếm
Trong một buổi livestream, hai nhà đồng sáng lập Arkane Studios tiết lộ rằng trước khi tạo ra Dishonored, họ từng phải lựa chọn giữa việc phát triển Thief 4 hay một game Blade Runner. Sự cạnh tranh nội bộ suýt chút nữa đã đẩy mối quan hệ của họ vào tình trạng 'cần liệu pháp tâm lý', nhưng cuối cùng họ đã kết hợp cả hai ý tưởng để tạo nên kiệt tác stealth huyền thoại.

Larry Kuperman, cựu cộng sự của Impulse (đối thủ Steam do GameStop sở hữu), đã tiết lộ những yếu tố then chốt giúp Valve và Steam giành chiến thắng trong cuộc chiến phân phối game kỹ thuật số. Ông nhấn mạnh khả năng xây dựng cộng đồng, tầm nhìn bán game của bên thứ ba, các tính năng xã hội và rào cản gia nhập thấp cho các nhà phát triển indie là những ưu điểm vượt trội của Steam. Kuperman cũng không quên ca ngợi vai trò của GOG trong việc cứu vớt studio Nightdive của mình.