💡 RetroLab nhận thấy việc Anbernic âm thầm thay đổi thông số kỹ thuật mà không thông báo là một động thái thiếu minh bạch, có thể ảnh hưởng đến uy tín của hãng trong cộng đồng retro gaming. Dù lý do có thể xuất phát từ khủng hoảng linh kiện, nhưng việc gắn chip LPDDR3 thay vì LPDDR4 như công bố là điều khó có thể giải thích chỉ bằng 'lỗi bất ngờ'.
Trong bối cảnh thị trường linh kiện toàn cầu khan hiếm, không ít nhà sản xuất phải tìm cách đối phó. Sony, Nintendo hay Valve chọn tăng giá bán để bù đắp chi phí, nhưng Anbernic lại đi theo một hướng khác: lặng lẽ cắt giảm thông số phần cứng trên các thiết bị retro gaming handheld của mình.
Mới đây, một người dùng Reddit có tên Pixogen phát hiện ra rằng mẫu máy RG34XXSP – vốn được yêu thích nhờ thiết kế gập lấy cảm hứng từ Game Boy Advance SP – đã bị giảm dung lượng RAM xuống chỉ còn 512MB, đồng thời chuyển sang chuẩn LPDDR3 cũ hơn. Điều này đánh dấu lần thứ hai Anbernic âm thầm thay đổi thông số kỹ thuật của sản phẩm mà không có thông báo chính thức nào.

Từ 2GB LPDDR4 xuống 1GB, rồi 512MB LPDDR3
Khi ra mắt vào tháng 5/2025, RG34XXSP gây ấn tượng mạnh với cấu hình 2GB RAM LPDDR4, đủ sức chạy mượt mà hầu hết các tựa game cổ điển qua giả lập. Tuy nhiên, chỉ vài tháng sau, vào tháng 1/2026, Anbernic đã lặng lẽ giảm một nửa dung lượng RAM xuống còn 1GB – vẫn giữ nguyên giá bán. Động thái này khiến cộng đồng yêu thích retro không khỏi thất vọng.
Mới đây, một bài teardown cho thấy phiên bản mới nhất của RG34XXSP chỉ còn trang bị một chip nhớ Samsung K4E4E324EE-EGCF – tức 512MB LPDDR3. So với bản gốc, dung lượng RAM đã giảm tới 74%, và loại RAM cũng bị hạ cấp từ LPDDR4 xuống LPDDR3 vốn chậm hơn, kém tiết kiệm điện hơn.
Anbernic lên tiếng: 'Đây là lỗi bất ngờ'
Trong một tuyên bố gửi tới Tom's Hardware, đại diện Anbernic khẳng định: “Dung lượng RAM tiêu chuẩn hiện tại của thiết bị vẫn là 1GB.” Họ cho rằng những máy có 512MB là “một lỗi bất ngờ” và khuyến nghị khách hàng gặp vấn đề liên hệ với bộ phận chăm sóc sau bán hàng để được “ưu tiên đổi máy mới”.
Đáng chú ý, công ty không phủ nhận việc có thể đã xảy ra sai sót, nhưng cũng không giải thích tại sao linh kiện LPDDR3 lại xuất hiện trên một sản phẩm vốn được quảng cáo dùng LPDDR4. Sự khác biệt này đặt ra câu hỏi về kiểm soát chất lượng và quy trình sản xuất của Anbernic.
Ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng
Việc chuyển từ LPDDR4 sang LPDDR3 không chỉ đơn thuần là giảm dung lượng. LPDDR3 có băng thông thấp hơn và độ trễ cao hơn, ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng giả lập, đặc biệt với các hệ máy đời mới như PlayStation Portable hay Dreamcast. Với chỉ 512MB RAM, hệ điều hành Linux hoặc Android (nếu có) cùng giao diện người dùng sẽ ngốn một phần đáng kể, khiến không gian dành cho game bị thu hẹp.
Dù Anbernic cho rằng đây chỉ là lỗi, nhưng việc xuất hiện nhiều báo cáo từ người dùng cho thấy vấn đề có thể không phải cá biệt. RetroLab cho rằng những ai mua RG34XXSP thời gian gần đây nên kiểm tra kỹ thông số RAM và liên hệ với hãng nếu phát hiện bất thường.
Bài học từ cuộc khủng hoảng linh kiện
Câu chuyện của Anbernic phản ánh thực tế khó khăn mà nhiều công ty phần cứng đang đối mặt: làm thế nào để duy trì mức giá cạnh tranh khi chi phí linh kiện tăng cao. Tuy nhiên, việc âm thầm thay đổi thông số kỹ thuật mà không thông báo rõ ràng có thể làm xói mòn lòng tin của khách hàng, vốn là tài sản quý giá nhất trong thị trường ngách retro gaming.
Nguồn: Tom's Hardware - https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/gaming-handhelds-are-quietly-losing-ram-vendors-aggressively-trim-memory-specs-as-supply-dries-up


